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 Betreff des Beitrags: Re: KFKA - Kurze Fragen - Kurze Antworten HoI II
BeitragVerfasst: 25.06.2010, 09:06 
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Generalleutnant

Registriert: 20.02.2009, 18:41
Beiträge: 425
Ah ne. Ich hab nochmal nachgeaschaut bei mir in Arma. Da scheint die Hetzkampagne (So heißt sie in meiner Version) dafür, dass sie die Unruhe erhöht. Also doch falsch erklärt ^^'
Erhöht also nur die Unruhe.

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Hart ut Iesen - Twee
Os MannslĂĽd to Helden woorn


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 Betreff des Beitrags: Re: KFKA - Kurze Fragen - Kurze Antworten HoI II
BeitragVerfasst: 25.06.2010, 17:11 
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Gefreiter

Registriert: 09.04.2009, 20:05
Beiträge: 37
Oh okay danke sehr. :)


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 Betreff des Beitrags: Re: KFKA - Kurze Fragen - Kurze Antworten HoI II
BeitragVerfasst: 04.08.2010, 17:32 
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Generalleutnant Fahigkeit 1
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Registriert: 21.08.2008, 14:04
Beiträge: 532
Wohnort: Terra
ich habe mir heute AoD gekauft und wollte fragen was man fĂĽr den hiller putsch machen muss?

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Umsonst die piraten partei mit geld UnterstĂĽtzen
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 Betreff des Beitrags: Re: KFKA - Kurze Fragen - Kurze Antworten HoI II
BeitragVerfasst: 04.08.2010, 20:04 
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Generalleutnant Fähigkeit 4
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Registriert: 09.01.2008, 19:35
Beiträge: 1614
Entweder gibst du

Code:
event 2025 ger


in die Konsole ein und bestätigst mit Enter, oder du erfüllst die Triggerbedingungen.

Code:
trigger = {
   government = fascist
   headofstate = 1
   war = { country = GER country = SOV }
   war = { country = GER country = ENG } #Two front war a must
   NOT = {
      OR = {
         event = 2625 #Bitter Peace (w/o Japan)
         event = 2646 #Bitter Peace (w/ Japan)
         event = 66   #UK surrendering
         event = 67   #US surrendering
         event = 2026 #Failed Hitler Assassination
      }
   }
   control = { province = 175 data = SOV } #Moscow
   control = { province = 187 data = SOV } #Leningrad
   control = { province = 212 data = SOV } #Minsk
   control = { province = 238 data = SOV } #Kiev
   control = { province = 253 data = SOV } #Sevastopol
   control = { province = 233 data = SOV } #Odessa
   NOT = {
      OR = {
         AND = {
            control = { province = 515 data = ITA } #Rome
            control = { province = 521 data = ITA } #Naples
            control = { province = 523 data = ITA } #Taranto
            alliance = { country = GER country = ITA }
         }
         AND = {
            control = { province = 515 data = RSI } #Rome
            control = { province = 521 data = RSI } #Naples
            control = { province = 523 data = RSI } #Taranto
            alliance = { country = GER country = RSI }
         }
         AND = {
            control = { province = 515 data = GER } #Rome
            control = { province = 521 data = GER } #Naples
            control = { province = 523 data = GER } #Taranto
         }
         AND = {
            control = { province = 56 data = VIC } #Paris
            control = { province = 38 data = VIC } #Cherbourg
            control = { province = 43 data = VIC } #Dunkerque
            alliance = { country = GER country = VIC }
         }
         AND = {
            control = { province = 56 data = GER } #Paris
            control = { province = 38 data = GER } #Cherbourg
            control = { province = 43 data = GER } #Dunkerque
         }
      }
   }
}


Grobe Kurzfassung: Die wichtigsten Städte der SU und entweder Paris + Normandie oder Rom + Süditalien dürfen nicht deutsch (oder verbündet) kontrolliert sein und Deutschland muss im Krieg mit der SU und GB sein. Außerdem löst das Event von selbst erst ab Juni 41 aus.

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 Betreff des Beitrags: Re: KFKA - Kurze Fragen - Kurze Antworten HoI II
BeitragVerfasst: 07.08.2010, 16:16 
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Generalleutnant Fahigkeit 1
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Wohnort: Terra
in welcher datai werden die landes farben entschieden ?

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 Betreff des Beitrags: Re: KFKA - Kurze Fragen - Kurze Antworten HoI II
BeitragVerfasst: 07.08.2010, 17:43 
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Generalleutnant Fähigkeit 4
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Beiträge: 1614
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 Betreff des Beitrags: Re: KFKA - Kurze Fragen - Kurze Antworten HoI II
BeitragVerfasst: 08.08.2010, 23:28 
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Generalleutnant Fahigkeit 1
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Registriert: 21.08.2008, 14:04
Beiträge: 532
Wohnort: Terra
danke

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 Betreff des Beitrags: Re: KFKA - Kurze Fragen - Kurze Antworten HoI II
BeitragVerfasst: 19.08.2010, 12:18 
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Gefreiter

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Beiträge: 37
Folgende Frage:
Kann man Random-Generäle nicht befördern? Ich bin auf die angewiesen weil ich keine anderen mehr habe aber ich kann die nicht befördern.


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 Betreff des Beitrags: Re: KFKA - Kurze Fragen - Kurze Antworten HoI II
BeitragVerfasst: 19.08.2010, 12:32 
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General

Registriert: 20.07.2004, 14:51
Beiträge: 3105
Eddie hat geschrieben:
Folgende Frage:
Kann man Random-Generäle nicht befördern? Ich bin auf die angewiesen weil ich keine anderen mehr habe aber ich kann die nicht befördern.

Random General sind die ohne Bild ?
Die werden nicht befördert. No Way.


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 Betreff des Beitrags: Re: KFKA - Kurze Fragen - Kurze Antworten HoI II
BeitragVerfasst: 20.08.2010, 13:07 
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Gefreiter

Registriert: 09.04.2009, 20:05
Beiträge: 37
Hm. Ja die meine ich. Das ist aber schade. Ich komme mit den Generälen garnicht mehr aus bei dem Aufbau meiner Armee. Muss mir wohl was anderes überlegen. Vielen Dank. :)


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