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BeitragVerfasst: 28.02.2006, 16:50 
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Generalleutnant Fähigkeit 4

Registriert: 03.12.2004, 00:41
Beiträge: 1775
Wohnort: Ulm
kleiner Bug gefunden.

Ich habe für einen Tag eine senkung der IK im Baumodus und schon geht der Serienbonus flötten ,3 Wochen vor der fertigstellung der Truppe !
Und was ist dann ! Ups die Einheit braucht wieder 4 Monate die eigentliche Bauzeit also ging nicht der serienbonus Fötten sondern die gesammte Bauzeit !


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BeitragVerfasst: 28.02.2006, 19:52 
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Registriert: 11.12.2003, 02:32
Beiträge: 11509
Wohnort: nahe Berlin
seppi hat geschrieben:
kleiner Bug gefunden.

Ich habe für einen Tag eine senkung der IK im Baumodus und schon geht der Serienbonus flötten ,3 Wochen vor der fertigstellung der Truppe !
Und was ist dann ! Ups die Einheit braucht wieder 4 Monate die eigentliche Bauzeit also ging nicht der serienbonus Fötten sondern die gesammte Bauzeit !

Beim Neustart des Saves, kann das so Angezeigt werden, was aber um 0Uhr wieder richtig gestellt wird. Das zerhaut dir aber nicht den Serienbonus im Nornmalfall.
Wenn doch, solltest du immer im Produktionsmenue die Dinge unten haben, die nur einmalig gebaut werden. Die setzen dann lediglich einen Tag aus.

_________________
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BeitragVerfasst: 01.03.2006, 10:40 
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Generalmajor Fähigkeit 3

Registriert: 15.02.2006, 11:32
Beiträge: 156
Hab nicht alles gelesen, also tut es ir leid wenn es schonmal angesprochen
wurde:
Wird ein Handelsvertrag aufgelöst, so stehen in der Msg-Box die Werte
'geben' und 'kriegen' falsch herum. Ist nicht schlimm, aber wenn man eh
schonmal dabei ist...

Jockel


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BeitragVerfasst: 01.03.2006, 11:47 
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Generalleutnant Fähigkeit 4
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Registriert: 14.06.2005, 23:51
Beiträge: 1995
Wohnort: Berlin
Nein, das ist immer aus der Perspektive der anderen Seite. Sie kĂĽndigen ja den Vertrag mit den Parametern...

_________________
Bild

jeannens kleine Deutschstunde:
Doktrin, die, Mehrzahl: Doktrinen (falsch: Doktri(e), Doktrine oder vergleichbare Formen mit "c")
Brigade, die (falsch: Brigarde)
Artillerie, die (falsch: Artellerie)
Garnison, die (falsch: Garnision)


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BeitragVerfasst: 01.03.2006, 12:03 
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Generalmajor Fähigkeit 3

Registriert: 15.02.2006, 11:32
Beiträge: 156
Ja, okay. Das macht Sinn.


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BeitragVerfasst: 03.03.2006, 15:32 
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Generalmajor Fähigkeit 3
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Registriert: 27.06.2005, 20:28
Beiträge: 240
Wohnort: Kiel
Hi,

ich habe als Argentinien in der 36er Kampagne Brasilien erobert und wollte dann in Belem eine Marinebasis erichten.
Die wurde auch gebaut und erscheint nach Fertigstellung auch in der ProvinzĂĽbersicht.
Nur gibts den Hafen nicht...ich hatte auch nicht gesehen das Bemel nichtmal einen kleinen Hafen hat, es ist aber eine KĂĽstenprovinz (mit Strand obwohl das wohl egal ist).
Wenn ich meine Schiffe dorthin verlegen will (in der Liste taucht der Hafen auf) geht das dann auch nicht.

Ich denke mal der Hafen dort wurde vergessen..also nicht direkt ein Bug...aber erwähnen wollte ich es mal.

Mfg
Xiphias


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BeitragVerfasst: 30.03.2006, 16:19 
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Generalleutnant
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Registriert: 18.07.2005, 22:14
Beiträge: 342
Wohnort: Linz
Bei meinem aktuellen DR-Spiel hat der Ă–sterreich-AnschluĂź ebenfalls nicht getriggert.

Hab mir dann das Event durchgesehen, wär mir aber nichts aufgefallen, was falsch wäre bzw. was das Triggern verhindert hätte.

Manuell getriggert, passt.

Aber die anschlieĂźenden Sudetenland- und Ende der Tschechoslowakei-Events sind gekommen.

--------------------------------------
Eine Frage hätte ich noch:
Mir ist so, als ob die KI mir bei Handelsvereinbarungen viel bessere Tauschkurse anbietet als unter 1.2.

zB bietet mir Chile 1,3 Metall fĂĽr 1,1 Energie.
und TĂĽrkei 5,0 Rares fĂĽr 6,1 Energie und 0,2 Metall

sind die "Grundtauschwerte" hardcoded oder ersichtlich zum vergleichen?
Die scheinen jetzt so ca bei Energie:Metall:Rares so ca bei 4:2:1 zu liegen

_________________
Bild
Ja, auch ich bin nicht da, such mich nicht, denn du wirst mich nicht finden!


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BeitragVerfasst: 06.10.2008, 16:57 
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Generalleutnant Fahigkeit 1
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Registriert: 21.08.2008, 14:04
Beiträge: 532
Wohnort: Terra
ich habe einen neuen bug gefunde wenn man wärendder musik umschaltung zeit einhalt dann macht die music so gerausche wie( iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii da da daiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii) :) ist irgentwie lustig

habe heraus gefunden das neustarten das problem weg macht :mrgreen:


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 Betreff des Beitrags: Re: Pach 1.3 Bugs auf der Spur...
BeitragVerfasst: 22.05.2009, 05:03 
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Rekrut
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Registriert: 19.05.2009, 14:03
Beiträge: 13
Bei mir schickt der kein Ă–l nach Tangshan als Japse habe genug Ă–l , Nachschub und Transporter aber es kommt einfach kein Ă–l an oder hab ich ein fehler? :?:


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 Betreff des Beitrags: Re: Pach 1.3 Bugs auf der Spur...
BeitragVerfasst: 22.05.2009, 08:26 
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Generalleutnant
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Registriert: 01.02.2008, 13:04
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genug konvois? und auch richtig eingestellt?


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