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seppi
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Betreff des Beitrags: Verfasst: 28.02.2006, 16:50 |
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| Generalleutnant Fähigkeit 4 |
Registriert: 03.12.2004, 00:41 Beiträge: 1775 Wohnort: Ulm
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kleiner Bug gefunden.
Ich habe für einen Tag eine senkung der IK im Baumodus und schon geht der Serienbonus flötten ,3 Wochen vor der fertigstellung der Truppe !
Und was ist dann ! Ups die Einheit braucht wieder 4 Monate die eigentliche Bauzeit also ging nicht der serienbonus Fötten sondern die gesammte Bauzeit !
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701
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Betreff des Beitrags: Verfasst: 28.02.2006, 19:52 |
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Registriert: 11.12.2003, 02:32 Beiträge: 11509 Wohnort: nahe Berlin
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seppi hat geschrieben: kleiner Bug gefunden.
Ich habe für einen Tag eine senkung der IK im Baumodus und schon geht der Serienbonus flötten ,3 Wochen vor der fertigstellung der Truppe ! Und was ist dann ! Ups die Einheit braucht wieder 4 Monate die eigentliche Bauzeit also ging nicht der serienbonus Fötten sondern die gesammte Bauzeit !
Beim Neustart des Saves, kann das so Angezeigt werden, was aber um 0Uhr wieder richtig gestellt wird. Das zerhaut dir aber nicht den Serienbonus im Nornmalfall.
Wenn doch, solltest du immer im Produktionsmenue die Dinge unten haben, die nur einmalig gebaut werden. Die setzen dann lediglich einen Tag aus.
_________________ The Final 2 for HoI2 DD http://www.final2.heartsofiron.de/index.php
paradox-games.de und dessen Nebenseiten, sowie das Forum und der TS Server werden privat betrieben und haben rechtlich nichts mit Paradox Interactiv AB gemein
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Jockel
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Betreff des Beitrags: Verfasst: 01.03.2006, 10:40 |
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| Generalmajor Fähigkeit 3 |
Registriert: 15.02.2006, 11:32 Beiträge: 156
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Hab nicht alles gelesen, also tut es ir leid wenn es schonmal angesprochen
wurde:
Wird ein Handelsvertrag aufgelöst, so stehen in der Msg-Box die Werte
'geben' und 'kriegen' falsch herum. Ist nicht schlimm, aber wenn man eh
schonmal dabei ist...
Jockel
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jeannen
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Betreff des Beitrags: Verfasst: 01.03.2006, 11:47 |
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| Generalleutnant Fähigkeit 4 |
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Registriert: 14.06.2005, 23:51 Beiträge: 1995 Wohnort: Berlin
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Nein, das ist immer aus der Perspektive der anderen Seite. Sie kĂĽndigen ja den Vertrag mit den Parametern...
_________________

jeannens kleine Deutschstunde: Doktrin, die, Mehrzahl: Doktrinen (falsch: Doktri(e), Doktrine oder vergleichbare Formen mit "c") Brigade, die (falsch: Brigarde) Artillerie, die (falsch: Artellerie) Garnison, die (falsch: Garnision)
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Jockel
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Betreff des Beitrags: Verfasst: 01.03.2006, 12:03 |
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| Generalmajor Fähigkeit 3 |
Registriert: 15.02.2006, 11:32 Beiträge: 156
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Ja, okay. Das macht Sinn.
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Xiphias
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Betreff des Beitrags: Verfasst: 03.03.2006, 15:32 |
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| Generalmajor Fähigkeit 3 |
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Registriert: 27.06.2005, 20:28 Beiträge: 240 Wohnort: Kiel
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Hi,
ich habe als Argentinien in der 36er Kampagne Brasilien erobert und wollte dann in Belem eine Marinebasis erichten.
Die wurde auch gebaut und erscheint nach Fertigstellung auch in der ProvinzĂĽbersicht.
Nur gibts den Hafen nicht...ich hatte auch nicht gesehen das Bemel nichtmal einen kleinen Hafen hat, es ist aber eine KĂĽstenprovinz (mit Strand obwohl das wohl egal ist).
Wenn ich meine Schiffe dorthin verlegen will (in der Liste taucht der Hafen auf) geht das dann auch nicht.
Ich denke mal der Hafen dort wurde vergessen..also nicht direkt ein Bug...aber erwähnen wollte ich es mal.
Mfg
Xiphias
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chris_dv
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Betreff des Beitrags: Verfasst: 30.03.2006, 16:19 |
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| Generalleutnant |
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Registriert: 18.07.2005, 22:14 Beiträge: 342 Wohnort: Linz
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Bei meinem aktuellen DR-Spiel hat der Ă–sterreich-AnschluĂź ebenfalls nicht getriggert.
Hab mir dann das Event durchgesehen, wär mir aber nichts aufgefallen, was falsch wäre bzw. was das Triggern verhindert hätte.
Manuell getriggert, passt.
Aber die anschlieĂźenden Sudetenland- und Ende der Tschechoslowakei-Events sind gekommen.
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Eine Frage hätte ich noch:
Mir ist so, als ob die KI mir bei Handelsvereinbarungen viel bessere Tauschkurse anbietet als unter 1.2.
zB bietet mir Chile 1,3 Metall fĂĽr 1,1 Energie.
und TĂĽrkei 5,0 Rares fĂĽr 6,1 Energie und 0,2 Metall
sind die "Grundtauschwerte" hardcoded oder ersichtlich zum vergleichen?
Die scheinen jetzt so ca bei Energie:Metall:Rares so ca bei 4:2:1 zu liegen
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Ja, auch ich bin nicht da, such mich nicht, denn du wirst mich nicht finden!
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lord hasen
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Betreff des Beitrags: Verfasst: 06.10.2008, 16:57 |
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| Generalleutnant Fahigkeit 1 |
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Registriert: 21.08.2008, 14:04 Beiträge: 532 Wohnort: Terra
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ich habe einen neuen bug gefunde wenn man wärendder musik umschaltung zeit einhalt dann macht die music so gerausche wie( iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii da da daiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii)  ist irgentwie lustig
habe heraus gefunden das neustarten das problem weg macht 
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boomger1
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Betreff des Beitrags: Re: Pach 1.3 Bugs auf der Spur... Verfasst: 22.05.2009, 05:03 |
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| Rekrut |
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Registriert: 19.05.2009, 14:03 Beiträge: 13
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Bei mir schickt der kein Ă–l nach Tangshan als Japse habe genug Ă–l , Nachschub und Transporter aber es kommt einfach kein Ă–l an oder hab ich ein fehler? 
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G-Star
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Betreff des Beitrags: Re: Pach 1.3 Bugs auf der Spur... Verfasst: 22.05.2009, 08:26 |
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| Generalleutnant |
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Registriert: 01.02.2008, 13:04 Beiträge: 308 Wohnort: Düsseldorf
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genug konvois? und auch richtig eingestellt?
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